『天王寺さんはボドゲがしたい 第1-3話 Kindle版』 アマゾンで配信中


天王寺さんはボドゲがしたい WEBコミックガンマぷらす連載版 第1話 Kindle版 - アマゾン

Kindle 価格:¥54 ¥108

クールで無口、容姿端麗、運動神経抜群、成績優秀……。誰もが気になるミステリアスな帰国子女、天王寺ユリア。そんな彼女を一方的にライバル視する南森ゆきは、ある日、ユリアの本当の(?)姿を目撃! ゲームをしながら一喜一憂するユリアの姿に、ゆきは「ボードゲームの不思議な世界」へと惹かれていく――。





天王寺さんはボドゲがしたい WEBコミックガンマぷらす連載版 第2話 Kindle版 - アマゾン

Kindle 価格:¥108





天王寺さんはボドゲがしたい WEBコミックガンマぷらす連載版 第3話 Kindle版 - アマゾン

Kindle 価格:¥108





参照リンク:
『サイズ 大鎌戦役 拡張 さらなる戦場』『ダイスフォージ:リベリオン』『ミスティック・ベール』 アマゾンで予約開始
『キャラクター・ボードゲーム 超人ロック』 アマゾン&イエローサブマリンで取り扱い中
『GUNDAM THE GAME 機動戦士ガンダム:ガンダム大地に立つ』 駿河屋で予約開始
『フォールド・イット』『ベルズ 新版』『ばとけん』 アマゾンで取り扱い中
ホビージャパン製 新しい日本語版3本 アマゾン&ポストホビーで予約開始 (2019年1月下旬分)

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『サイズ 大鎌戦役 拡張 さらなる戦場』『ダイスフォージ:リベリオン』『ミスティック・ベール』 アマゾンで予約開始


サイズ 大鎌戦役 拡張 さらなる戦場 完全日本語版 - アマゾン

価格:¥1,620
送料:¥400から(対象商品¥2,000以上の注文で通常配送無料)
この商品の発売予定日は2019年1月24日です。


このカードセットは、『サイズ 大鎌戦役』キックスターター英語版に同梱されていたプロモカード計24枚を日本語化し、ひとつのパッケージとしてまとめたものです。
※これは『サイズ 大鎌戦役』の拡張セットです。『サイズ 大鎌戦役』がなければプレイできません。





ダイスフォージ:リベリオン 日本語版 - アマゾン

価格:¥5,184 通常配送無料
この商品の発売予定日は2019年1月30日です。


“女神の迷宮”と“巨人の反乱”それぞれはモジュール(ボード、カード、ダイスフェイス、トークン等)の形で目の前に現れ、
さらに基本ゲームに組み合わせることのできる15種類の新たなカードも登場だ。
※「ダイスフォージ:リベリオン」は拡張セットです。プレイするためには「ダイスフォージ」基本ゲームが必要です。





ミスティック・ベール 完全日本語版 - アマゾン

価格:¥5,900 配送料無料
OFF:¥40 (1%)
この商品の発売予定日は2019年1月31日です。

毎手番、自分の山札からカードを場に公開しながら、スリーブに差し込んで基本カードを強化する進化カードなどを獲得していきます。
ただし、やり過ぎてしまうと力が暴走し、手番が途中で打ち切られてしまうので、慎重さも必要です。





参照リンク:
『キャラクター・ボードゲーム 超人ロック』 アマゾン&イエローサブマリンで取り扱い中
『GUNDAM THE GAME 機動戦士ガンダム:ガンダム大地に立つ』 駿河屋で予約開始
『フォールド・イット』『ベルズ 新版』『ばとけん』 アマゾンで取り扱い中
ホビージャパン製 新しい日本語版3本 アマゾン&ポストホビーで予約開始 (2019年1月下旬分)
『進撃の巨人 訓練兵諸君のための瞬発力を強化する訓練用カルタ』 アマゾン&ネオウィングで取り扱い中

posted by okanenainde at 00:35| 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年12月21日

iOS用ボードゲームアプリ19本 値引き配信中 (2018年12月21日)

2018-12-22 追記:3本のタイトルを追加しました。



Love Letter - ストラテジーカードゲーム - iTunes

通常480円が現在240円
iPhone/iPad




Super Blackjack Battle 2 Turbo Edition - iTunes

通常360円が現在120円
iPhone/iPad




Ticket to Ride: First Journey - iTunes

通常240円が現在120円
iPhone/iPad






Yomi - iTunes

通常1,200円が現在720円
iPhone/iPad




One Deck Dungeon - iTunes

通常1,200円が現在840円
iPad




Sentinels of the Multiverse - iTunes

通常840円が現在240円
iPhone/iPad




D&D Lords of Waterdeep - iTunes

通常840円が現在360円
iPhone/iPad




Istanbul: The Digital Edition - iTunes

通常840円が現在600円
iPhone/iPad




Ticket to Ride - iTunes

通常720円が現在240円
iPhone/iPad




Isle of Skye - iTunes

通常600円が現在240円
iPhone/iPad




Splendor: The Board Game - iTunes

通常600円が現在240円
iPhone/iPad




Pandemic: The Board Game - iTunes

通常600円が現在240円
iPhone/iPad




Bottom of the 9th - iTunes

通常600円が現在240円
iPhone/iPad




八分帝国 - iTunes

通常600円が現在240円
iPhone/iPad




Le Havre: The Inland Port - iTunes

通常600円が現在240円
iPhone/iPad




Sentinels Sidekick - iTunes

通常600円が現在240円
iPhone/iPad




「スチーム:富へのレール」公式版 - iTunes

通常600円が現在360円
iPhone/iPad




Jaipur: the board game - iTunes

通常480円が現在240円
iPhone/iPad




Smash Up - The Card Game - iTunes

通常480円が現在240円
iPhone/iPad




Talisman: Digital Edition - iTunes

通常480円が現在240円
iPhone/iPad




Mysterium: A Psychic Clue Game - iTunes

通常480円が現在240円
iPhone/iPad




Mille Bornes - iTunes

通常240円が現在120円
iPhone/iPad





参照リンク:
『ペルード』 iOS&Android用アプリ 配信開始
『MIYAMOTO』 iOS用アプリ 配信開始
『モレル/アミガサタケ』 iOS&Android用アプリ 配信開始
『キャットレディ』 iOS&Android用アプリ 配信開始
『インディアンサマー』 iOS&Andorid用アプリ 配信開始

posted by okanenainde at 06:29| 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

『木製ナインタイル』『フォールド・イット』『ベルズ 新版』『ばとけん』 アマゾンで取り扱い中


木製ナインタイル - アマゾン

価格:¥6,480 通常配送無料


現役東大生が遊ぶゲームとしてテレビで紹介された話題作、ナインタイルのタイルを木で作りました!
現行版より少し小さめで、厚みのある木製タイルが2セット入った特別パッケージ(4セットではないのでご注意ください)。





フォールド・イット - アマゾン

価格:¥3,300
送料:¥700

フォールド・イットで最高のレシピを!
素早い手捌きと美しい戦略を持つただ1人が最高の賞をもらえます!





BELLZ! - アマゾン

価格:¥2,971 通常配送無料
OFF:¥247 (8%)

磁石でカラフルな鈴を取るシンプルなゲーム!
簡単なルールで家族やお友達と楽しく遊びながら集中力と思考力を養えます。





じゃんけんカードゲーム『ばとけん』80枚組 (本体) - アマゾン

価格:¥972
送料:¥120

最大7種類の手の形のカードでジャンケンを遊ぶカードゲームです。
普通のジャンケンの他、ケルトの井戸じゃんけん、筆じゃんけん、7種類による『ばとけん』がプレイ可能です。





参照リンク:
ホビージャパン製 新しい日本語版3本 アマゾン&ポストホビーで予約開始 (2019年1月下旬分)
『進撃の巨人 訓練兵諸君のための瞬発力を強化する訓練用カルタ』 アマゾン&ネオウィングで取り扱い中
『4カードブレイク! ひらめき脳を作る脳トレ計算』 アマゾンで予約開始
『将棋「初段になれるかな」会議』 予約ページ
『ボブジテンその3』 アマゾンで取り扱い中


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ホビージャパン製 新しい日本語版3本 アマゾン&ポストホビーで予約開始 (2019年1月下旬分)


T.I.M.E ストーリーズ:信仰の光 日本語版 - アマゾン

価格:¥4,104 通常配送無料
この商品の発売予定日は2019年1月30日です。

西暦1419年:スペインのレコンキスタも終わりが近づいている。
教皇の代理として外交の任務に取りかかれ。


※この商品は追加シナリオのため、単体ではプレイできません。シナリオをプレイするには「T.I.M.Eストーリーズ」本体が必要です。




価格:3,693円(税込)
送料:540円(離島・一部地域は追加送料がかかる場合がございます)






ルーザー 日本語版 - アマゾン

価格:¥1,620
送料:¥400から(対象商品¥2,000以上の注文で通常配送無料)
この商品の発売予定日は2019年1月30日です。

ブルーノ・カタラ&ヴィンセント・デュトレが手掛けた、カードの特殊能力を使いつつ自分の残りの手札を有利にして、たった1人の敗者を決めるブラフのカードゲーム、「ルーザー」日本語版が登場。




価格:1,458円(税込)
送料:540円(離島・一部地域は追加送料がかかる場合がございます)






NARABI 並び 日本語版 - アマゾン

価格:¥1,620
送料:¥400から(対象商品¥2,000以上の注文で通常配送無料)
この商品の発売予定日は2019年1月30日です。

カードスリーブを使ったギミックも特徴的な和風テイストの協力型カードゲームが登場。




価格:1,458円(税込)
送料:540円(離島・一部地域は追加送料がかかる場合がございます)





参照リンク:
『進撃の巨人 訓練兵諸君のための瞬発力を強化する訓練用カルタ』 アマゾン&ネオウィングで取り扱い中
『4カードブレイク! ひらめき脳を作る脳トレ計算』 アマゾンで予約開始
『将棋「初段になれるかな」会議』 予約ページ
『ボブジテンその3』 アマゾンで取り扱い中
『ファヴェーラ 完全日本語版』 駿河屋&あみあみで予約開始

T.I.M.E ストーリーズ 日本語版
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2018年12月18日

『ゴア 旧版』 FAQ和訳

Goa_box.jpg

先日、久方ぶりに『ゴア(旧版)』を遊びました。
ゲーム中に気付いたのですが、ルール表記に曖昧な部分が多いんですね。

そこでBGGを調べたらFAQをまとめたスレッドを見つけました。
『ゴア』のルールが分かりにくいのは他言語版でも同じだったようです。
リンク先は旧版のFAQですが、新版『新たなる船出』でもルールブックの表記が大きくは変わっていないので参考になるでしょう。

BGG's Collected Wisdom - yes, it's the Goa FAQ!

以下、ゲームに必要な部分だけ和訳。
適当に言葉を補ったり、一部の順番を変えたり、分かりにくい部分を大きく言い換えたりしています。
訳語はメビウス訳を参考にしています。





【ゲームの準備】

スタートプレイや−は旗を受け取りますが、アクションカードは獲得しません
訳注:旗と一緒にアクションカードを獲得するのは、入札フェイズで旗を競り落とした時だけです)


【資源】

大半の資源(船カード、入植者カード、香辛料)は無限にあるものとして扱います。もし足りなくなったら、紙に書くか適当なもので代用してください。

探索カードと植民地タイルは有限で、足りなくても代替しません。探索カードの山がなくなったら捨て札をシャッフルして新しい山を作ります。

資源の交換はハウスルールであり、基本ルールでは認められていません
訳注:このハウスルールとやらは見つけられませんでしたが、FAQで取り上げるくらいに一部では普及していたのでしょう)


【カード】

船カードと植民者カードは公開情報なので手札には加えません
訳注:カードの数値と枚数が分かるよう自分の前に並べましょう)

探検カードとお金カードは非公開なので他プレイヤーから隠しましょう。
訳注:特に言及がないので、カード枚数についても同じく非公開で良いのでは)


【入札】

旗はプレイエリアの外周、または以前の入札でできたプレイエリア内の空きマスに置きます。その際、旗の長辺が少なくとも1枚のタイルと縦または横で接するように置きます(斜め不可)。旗をタイルに重ねて置くことは決してありません

旗の持ち主は、置いた旗に(自分の色の)数値「1」の競りマーカーを重ねます。これは旗の入札を最初に行うことを示します。

旗を(外周ではなく)プレイエリア内の空きマスに置いた場合、その空きマスの四辺すべてと(各辺の隣接マスにタイルが残っていれば)隣接しているものとして扱います。

以降のプレイヤーは、旗と縦または横あるいは斜めに隣接するタイルに自分の競りマーカーを置いていきます。
訳注:大まかにいえば、直前に置かれた競りマーカーの周囲8マス)

明確化:旗はタイルと直角になるよう(辺で接するよう)に置く必要があります。しかし数値「2」の競りマーカーは、旗と辺で接しているタイルに置く必要はなく、旗と斜めに隣接しているタイルに置いても構いません。

そのゲームで置かれる競りマーカーの最大値は「プレイヤーの人数+1」です。2人プレイの場合、競りマーカーの最大値は常に「3」です。

旗またはタイルに競りマーカーを置いたプレーヤー(競売人)が「1」ではなく「0」で入札を行います。

競売人を除き、各プレーヤーは旗または各タイルに対して1回のみ入札(またはパス)を行います。競売人は最初に「0」で入札し、次に手番が回ってきた時にもう一度、最後の入札(またはパス)を行います。

手札にあるよりも多い金額を入札してはいけません!
訳注:トラブルを避けたければ「入札した金額分のお金カードを公開する」ハウスルールを採用しましょう)

1ラウンド中に、同じプレイヤーが(十分な金額があり、望むなら)タイルを何枚でも落札できます。あるいは全く落札しなくても構いません。

最も高い金額を入札したプレーヤーが旗またはタイルを獲得して、その金額を競売人に支払います。競売人自身が落札した場合は銀行に支払います。

旗を落札したプレイヤーは、入札額が「0」のままであったとしても、旗と一緒に追加アクションカード1枚を獲得します(実のところ、入札額が「0」の場合に追加アクションカードも獲得するのかは議論の余地がありますが、アクション数を増やせるのに1ドゥカードすら入札しないなど愚の骨頂でしょう)。

旗以外のタイルを落札しても追加アクションカードは獲得できません(「追加アクションカードを獲得する」効果のタイルを除く)。


【Aパートのタイル】

香辛料を1つ選んで獲得できるタイルは、手番のアクションとは別に、各ラウンドに1回使用できます。
訳注:「タイルを使用しても手番のアクションは行える」という意味です)
ただし香辛料を支払っている途中に、プランテーションまたは植民地の空いた香辛料置き場(香辛料マス)を埋めることはできません
訳注:「アクションの途中には使用できず、アクションの前か後のみ使える」という意味です)

オレンジ色のタイルは手番のアクションとは別に使用します。タイルの使用はアクションではありません。(探検カードとは違って)1回の手番中に可能な限り何枚でも使用できます。

オレンジ色のタイルは入札フェイズ中に使用できません。(とりわけ4ドゥカートを獲得するタイルは)アクションフェイズ中のみ使用できます。


【Bパートのタイル】

青色のタイルはアクションとは別に1回だけ使用できます(使用後に捨てます)。タイルの使用はアクションではありません。(探検カードとは違って)1回の手番中に可能な限り何枚でも使用できます。

ただし交換タイルは上記の例外です。使用後に再び落札すれば、もう一度使用できます。落札したラウンド中でも使用できます。

版によってはルールブックに、Swap(交換)ではなく「Trade」 と書いてありますが、どちらも同じ意味です。

青色のタイルはアクションの途中に使用できません(例外:支払いに必要な香辛料が足りない場合、必要な香辛料を生み出すプランテーションタイルを獲得するために、交換タイルを使用)。探検カードでタイルの効果を変更できません

補給タイルを使用すると、山から引いた探検カード2枚に記されている入植者の合計数に等しい香辛料/入植者/船を獲得できます。ただし合計数は分割できず、香辛料/入植者/船のうち1種類のみを獲得します。引いた2枚の探検カードは手札に加えず、捨て札にします。

国王補佐タイルを使用した時に進めるのは、開発が最も進んでいない(より上の段にある)領域の発展マーカー1つです。最も進んでいる(より下の段にある)領域のマーカーではありません

スパイタイルを使用すると、他プレイヤーのうち最も進んでいる領域の発展マーカーの1つを利用できます。あるいは自分自身の発展マーカーを利用しても構いません。ただし利用できるのは、船の建設(造船)/収穫/徴税/植民地建設の領域にあるマーカーだけで、探検のものは利用できません。このタイルの使用による資源の獲得はアクションではなく、手番のアクションに加えて行います。
訳注:日本語ルールには「自分自身のマーカーを利用しても良い」という旨の表記がありません

スパイタイルで自分自身のマーカーを利用すれば、1回の手番中に同じアクションを2回行うことも可能です。
訳注:2回のうち1回はタイルの効果であり、厳密にいうとアクションではありませんが)

スパイタイルで植民地建設を行う場合、自身の開発ボードで指定されている入植者の数は加えません
訳注:他プレイヤーのマーカーを利用した場合の話でしょう)

(手番のアクションではないので)スパイタイルの効果は探検カードで変更できません

追加収穫タイルは、選んだプランテーションおよび植民地の空いている香辛料置き場(香辛料マス)を、一部に香辛料が残っていようと、全て埋めます。
訳注:「香辛料が残っているプランテーション/植民地を対象に選べる」と言いたいのでしょう)

販売タイルを使用すれば、自分の倉庫ボードにある任意の香辛料を6つ支払うことで4SP(勝利ポイント)を獲得します。ゲーム終了の前なら、いつでも使用できます。


【開発ボード】

開発ボード上の発展アクションを行うための香辛料は、全てを一括で支払う必要があります。一部だけ支払うことはできません。また倉庫ボードから香辛料を取ってできた空きマスを(支払いが完了する前に=アクションの途中に)探索カードで埋めることもできません

開発ボードのいずれかの領域で下から2番目の段に到達した最初のプレイヤーのみ探検カードを1枚獲得します。一番下の段でも同様です。1回のゲーム中に全体で最大10枚の探検カードを獲得できます。
例:アダムが船の建設(造船)で下から2番目の段に到達している場合、ベルナルドが建設(造船)で下から2番目の段に到達しても探検カードは獲得できません。まだ他の誰も到達していなければ、ベルナルドが収穫の下から2番目の段に到達した時には探検カードを1枚獲得できます。そして誰よりも早く、ベルナルドが収穫の一番下の段に到達すれば、さらに探検カードを1枚獲得できます。

開発ボードの領域5つ全てで、発展マーカーが上から2段目(3・4・5段目も同様)に到達すれば、追加アクションカードを1枚獲得します。(上記の探検カードとは違って)既に他プレイヤー達が到達しているかに関係なく獲得できます。全ての発展マーカーを同じ段に揃える必要はありません。開発ボードの右端に描かれた小さなアクションカードのアイコンは、このことを表すための目印であって、植民地建設の領域とは関係ありません

1回のラウンド中に、同じアクションを2回以上行っても構いません。
訳注:手番毎に違うアクションを選ぶ必要はありません


【プランテーション】

プランテーションを4つ持っている状態であっても、さらにプランテーションを落札できますが、倉庫ボードには最大4つしか置いておけません。過剰なプランテーションのうち、どれを捨てるかは自由に選べます。1SP(勝利ポイント)が付いたプランテーションを選んだ場合、捨てずに裏向きで自分の前に置いておきます(ゲーム終了時に得点)。選んだプランテーションに残っていた香辛料は全てストックへと戻します。

プランテーションを落札した時、対応する香辛料をストックから取り、その香辛料置き場(香辛料マス)を全て埋めます。


【植民地建設】

植民地の建設に失敗した場合、数値「1」の入植者カードを1枚、ストックから獲得します。失敗しても手札の入植者カードは捨て札にしません

望むなら手札から入植者カードを支払わず、わざと植民地の建設に失敗して、入植者カードを獲得しても構いません。

プランテーション同様に植民地タイルを獲得した時、対応する香辛料をストックから取り、その香辛料置き場(香辛料マス)を全て埋めます。2つの香辛料から選べるプランテーションの場合、各1つでも同じもの2つでも構いません。

植民地建設で山から引く2枚の探検カードは、建設に成功しようが失敗しようが、手札には加えず捨て札にします。

植民地建設アクションで入植者カードをストックから手札に加えることはできません
訳注:建設に失敗した時を除きます)
植民地建設の領域に記されている入植者の数値は、植民地建設アクションを行った際に、山から引いた2枚の探検カードに記された入植者の数(そして必要ならば手札から支払う植民者カードの数)に加えるものです。

植民地そして/またはプランテーションにある香辛料の位置は入れ替え禁止です。


【収穫】

各プランテーション/植民地には対応する色の香辛料しか置けません(例えば、コショウのプランテーションにナツメグは置けず、クローブ/ショウガの植民地にシナモンは置けません)。

収穫アクションを行った時、どのプランテーション/植民地の香辛料置き場(香辛料マス)を、対応する香辛料で埋めるかを選べます。香辛料置き場(香辛料マス)が2つまたは3つあるプランテーション/植民地を選んでも、その全てを埋める必要はありません

収穫アクション以外で獲得した香辛料は全てプランテーション/植民地に置く必要があります。さもなくば即座にストックへと戻します。

新しく獲得した香辛料を香辛料置き場(香辛料マス)に置くため、既にプランテーション/植民地にある香辛料を捨てることはできません
訳注:倉庫ボードの香辛料を自主的に捨てるのは禁止という意味です)


【探検カード】

ゲームの準備で、スタートプレイヤーを決めるために引いた探検カードは、山へは戻さず捨て札にします。

探検アクションでは、手札の最大枚数を超える探検カードは決して引けません。ですから、引いて超過分をプレイすることもできません。手札の最大枚数を超えてしまう場合、探検の領域に記されている数値よりも少ない枚数を引きます。または引く前に手札のカードを捨て札にして最大枚数を超えないようにもできます。

1回のアクションにつきプレイできる探検カードは1枚までです。Aのマークがないものはアクションの前または後に、Aのマーク付きはアクション中にプレイします。

上記の例外:入植者を2つ獲得する探検カードは、植民地建設アクション中、山から探検カードを2枚引いた結果、入植者の数が足りない時にもプレイできます。

探検カード「植民地の建設」は山から探検カードを引く前にプレイする必要があります。2枚引いた後に入植者の数が足りないからプレイして3枚目を引く、ということはできません

「お金の支払いだけで発展マーカーを進める」探検カードを使用した場合、発展マーカーいずれか1つを1段階だけ進めます。十分なお金を持っていようと2段階以上、または発展マーカー2つ以上を進めることはできません

「獲得する香辛料の数分、船・入植者・香辛料を組み合わせて獲得する」探検カードを使用した場合、空いている香辛料置き場(香辛料マス)の数ではなく、収穫の発展マーカー示す数値分の香辛料を獲得すると解釈するべきでしょう。もしも収穫アクションで香辛料6つを獲得できるのに空いている香辛料置き場(香辛料マス)が4つしかないなら、例えば香辛料4つと船2つを獲得するというように。

持てる探検カードの最大枚数は、アクションでカードを引いた時にだけ適用します。落札したタイルの効果など他の方法で獲得した場合、最大枚数を超える探検カードを持てます。

引いたばかりの探検カードでもプレイして構いません。
訳注:「1回のアクションにつき1枚まで」の制限は守る必要があります)

捨て札の内容は非公開です。誰も中身を調べてはいけません


【追加アクションカード】

各ラウンドの終わりに、追加アクションカードをプレイして追加のアクションを行えます。1ラウンド中に追加アクションカードを2枚以上プレイしても構いません。次のラウンドに持ち越せる追加アクションカードは1枚までです。スタートプレイヤーから始めて、追加アクションカードを1枚プレイ(またはパス)したら、時計回りの順に手番を行います。

追加アクションカードを2枚以上持っているプレイヤーがいる、または全員がパスしていないなら、何周でも時計回りの順に手番を行います。


【ゲームの終了】

探検カードによる得点は「セット」で計算します。マークの違うカードを2枚持っていれば、1SP(勝利ポイント)が2セットで、計2SP(勝利ポイント)になります。





参照リンク:
『ポルノスター・プロジェクト(Project Pornstar)』 ルール抄訳
『ニュートン(Newton)』 ルールの疑問点

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2018年12月17日

『テラフォーミング・マーズ』 非公式の新企業14社 (ファン拡張)



本日はBGGで無料公開中の非公式な新企業14社を紹介します。
どうやら既存のアイデアに手を加えたもののようですね。
以前に当ブログで紹介した企業も入っていますが、HydroSol(ハイドロ・ソル)以外は大なり小なり変更があります。

Five Wildly Alternative Corps (card images) + 9 bonus





TholusArchitectureFrames.jpg
Tholus Architecture Frames(トロス構造躯体)
建物タグ×1、都市タグ×1

開始時:建材産出+1、40MC

効果:(このカードを含め)建材産出+1毎に特殊建材をこのカードに1個配置、建材産出−1毎に特殊建材をこのカードから1個除去。

アクション:12MC+特殊建材2個を支払い、自分の都市1つに別の都市タイル1枚を重ねてメトロポリス(隣接する緑地タイル1枚につき2VP)を建設。または、18MC+特殊建材3個を支払い、自分のメトロポリス1つに別の都市タイル1枚を重ねてメガロポリス(隣接する緑地タイル1枚につき3VP)を建設。

訳注:通常の建材は特殊建材の代わりになりませんが、逆に特殊建材は通常の建材として使えます。特殊建材も資源の1種なので、ライバルの攻撃により失うことがあります)

Yakuza.jpg
Yakuza(ヤクザ)

開始時:38MC

アクション:(ライバルが実行)この世代中に攻撃されたら、ヤクザに3MCを支払い、攻撃を行った企業の資源産出1種類を選び−1または資源1種類を選び2個除去。このアクションはヤクザが実行したものとして数える。

効果:ライバルはヤクザの資源産出および資源を減らせない。マイナスのVPを無視する。

訳注:このアクションは、ライバルに産出量や資源を減らされた企業が、ヤクザにMCを支払って報復を依頼するというものです。カード上の資源も対象にできます。ヤクザの攻撃に対しては報復を依頼できません。ヤクザのアクションとして数えるので、依頼する企業は、手番の2アクションと別にこのアクションを行えます。さらにはパスした後でも行えます。このアクションを行った場合、ヤクザが次の手番に実行できるのは1アクションだけになります)

OrwellObservatories.jpg
Orwell Observatories(オーウェル観測)
宇宙タグ×1

開始時:41MC。最初のアクションとして、観測都市1つを火星外周ヘクスの外側に隣接するように配置して、カードを1枚引く。

効果:観測都市を配置する毎に、隣接する火星の(予定地でもなくタイルも配置されていない)空きヘクス1つの配置ボーナスを獲得。ライバルのタイルが観測都市に隣接して、または1ヘクス先に配置される毎に、そのライバルの手札からランダムで最大2枚のカードを見る。見たカードがマイナスVPのカードなら禁止できる。オーウェル観測は標準プロジェクト「都市化」を実行できない。

アクション:20MC(チタンも使用可)を支払い、観測都市1つを配置して、MC産出+2そしてカードを1枚引く。

訳注:「禁止」は、そのカードのプレイを禁止するだけで売却はできます)

ConsigEX.jpg
ConsigEX(コンシグEX)

開始時:70MC、ただし世代毎に20MCが貸付金になる。貸付準備金のMCは、全ライバルがパスした後またはゲームの終了条件が満たされた後にのみ、使えるようになる。最初のアクションとして都市1つを配置。

効果:コンシグEXの都市に隣接するよう緑地タイルを1枚配置したライバルは、コンシグEXから最大5MCまたはMC産出1を取る。

アクション:(ライバルが実行)貸付金を1個取る。次世代の研究開発フェイズまでに返済する時は、コンシグEXに6MCを支払う。さもなくばその次の研究開発フェイズでコンシグEXに8MCを支払う。各ライバルが世代毎に取れる貸付金は2個まで。

訳注:世代毎にプレイヤーマーカー5個を貸付金として、この企業カードに配置します。貸付金1個につき4MCです。貸付金を取ったライバルは1個につき4MCを借りて、6MCまたは8MCを返済することになります。ライバルは貸付金を1個取る毎に自分のマーカーを1個、この企業カードの「6」のマスに配置して、いくら返す義務があるかを表します。期限が過ぎたマーカーは「8」のマスに移します)

ColdFusion.jpg
Cold Fusion(コールドフュージョン)
エネルギータグ×2

開始時:エネルギー産出+10、17TR(ソロプレイ時−3)、19MC

効果:エネルギー産出が条件のカードをプレイする時、その条件のエネルギー産出−1毎にカードコスト−4MC。エネルギーを1個につき1MCでライバルに売却できる。世代毎にエネルギーのうち半分(端数切り捨て)を持ち越せる。エネルギー産出だけは称号の獲得および褒章の設立に利用できない。

SaintJosephOfCupertinoMission.jpg
Saint Joseph of Cupertino Mission(クパチーノ・ミッションの聖ヨセフ)
都市タグ×1、宇宙タグ×1、木星タグ×1

開始時:36MC。神殿のある都市1つにつき1VP、その都市に隣接タイルが4枚以上あれば+1VP。

プロジェクト:12MC(建材も使用可)を支払い、都市1つに神殿1つを建設(各都市に最大1つ)。そしてカードを2枚引く(1枚を手札に加え、残りの1枚を神殿を建設した都市の所有者に与える)。さらにMC産出+1。

訳注:プロジェクトはアクションではないので世代中に何度でも実行できます)
訳注:企業名の"Mission"は「伝道」と「特務飛行」の掛け詞?)

KuiperBeltCoop.jpg
Kuiper Belt Cooperative(カイパーベルト協同組合)
宇宙タグ×2

開始時:29MC、最初のアクションとして海洋タイルを1枚配置。

アクション:(このカードを含む)所有する宇宙タグに等しい数の彗星をこのカードに配置。

プロジェクト:このカードから彗星8を取り除いて、海洋タイルを1枚配置または金星を1ステップ進める。

訳注:プロジェクトはアクションではないので世代中に何度でも実行できます)

PlanetaryHomeostasisBureau.jpg
Planetary Homeostasis Bureau(惑星恒常性局)

開始時:25MC

効果:気温が1ステップ進む毎にMC産出+1。

OlympusMonsConsultingLtd.jpg
Olympus Mons Consulting Ltd.(オリンパス山コンサルティング株式会社)
科学タグ×1、地球タグ×1

開始時:34MC

効果:資源1個を配置ボーナスで獲得する時、その資源を追加で1個獲得。カードを1枚プレイ、または標準プロジェクトを1つ実行する時、コスト−1MC。

Polymorphics.jpg
Polymorphics(ポリモーフィクス)
?タグ×1

開始時:42MC、任意の資源産出1つ+1、公開時この企業カードのタグを選んで印を付ける。

アクション:ポリモーフィクスのタグを変更して印をつける。その新しいタグはプレイしたものとして数え、そしてポリモーフィクスが所有するタグの1つとして数える。イベントタグを選んだ場合、イベント1つをプレイしたものとして数える。

訳注:「印を付ける」場合、カード左下に並ぶ12のタグから1つを選び、プレイヤーマーカーを置くと良いでしょう)

HydroSol.jpg
HydroSol(ハイドロ・ソル)

開始時:44MC、MC産出+2

効果:ハイドロ・ソルのタイルの1つに隣接して、海洋タイルが配置される毎に2MC獲得。海洋タイルを配置する毎にMC産出+1。

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Soviet Mars(ソヴィエト・マーズ)

開始時:20MC。最初のアクションとして、建材またはチタンのあるヘクスに、鉱山タイルを1枚配置。

効果:ソヴィエト・マーズのタイルを配置する時、ここに共同体を1つ配置。ここにある共同体1つにつき、プレイする全てのカードコスト−1MC(強制終了所に共同体があれば、この効果によるコスト軽減は3MCまで)。火星に配置する場合、ソヴィエト・マーズのタイル同士が隣接するよう配置。

アクション:TR−2で共同体1つを強制収容所(訳注:このカード右上のGulag)に送る。強制収容所にある共同体1つにつきプレイする全てのカードコスト−4MC、そして−2VP。

ScytheCorp.jpg
Scythe Corp(大鎌社)
エネルギータグ×1

開始時:40MC

アクション:獲得(Gain)、交易(Trade)、生産(Produce)、軍備(Bolster)の1つを選択。選択したものに資源キューブ1個を置いて目印にする。このアクションを次に使う場合(目印を動かして)異なる選択をすること。「X」は大鎌社が所有するエネルギータグの数に等しい。

獲得:「X」MC獲得。

交易:1MCを支払い、大鎌社のプレイヤーボード上にある資源「X」個を交換。

生産:火星上にある大鎌社のタイル「X/2」枚を選び、そこの配置ボーナスを全て獲得。

軍備:2MCを支払い、カード「X」枚を引く。1枚を手札に加えて、残りは捨て札にする。

MarsMath.jpg
Mars Math(マーズマス)
科学タグ×1

開始時:40MC、最初のアクションとしてカードを2枚引く。

効果:各世代に1回、連続して3アクションを実行できる。研究開発フェイズに(通常の4枚ではなく)カードを5枚引く。ただし購入できるカードは3枚まで。





参照リンク:
『テラフォーミング・マーズ』 非公式の新企業3社 (ファン拡張)
『テラフォーミング・マーズ』 非公式の新企業22社 (ファン拡張)
テラフォーミング・マーズ:BGGユーザー作成企業パック
『テラフォーミング・マーズ』 非公式の新企業5社 (ファン拡張)
マイクロダインが「レプリコドン」に変更 (テラフォーミング・マーズ:BGGユーザー作成企業パック)
テラフォーミング・マーズ:BGGユーザー作成企業パック 2017年12月20日版
テラフォーミング・マーズ:BGGユーザー作成企業パック 最終版
『サイズ:大鎌戦役』が企業になって『テラフォーミング・マーズ』に参戦 (ファン拡張)
『テラフォーミング・マーズ』 非公式の新企業3+1社 (ファン拡張)
『テラフォーミング・マーズ』 1人プレイ専用の新企業 (ファン拡張)
『テラフォーミング・マーズ』 ヴィーナス・ネクスト対応の新企業 (ファン拡張)
『テラフォーミング・マーズ』 非公式の新企業24社 (ファン拡張)

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『テラフォーミング・マーズ』 非公式の新マップ11種を自作するための画像データ (ファン拡張)
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『トリックと怪人』 通販ページ
『ファヴェーラ 完全日本語版』 アマゾンで予約開始


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