2019年11月25日

『ガイアプロジェクト:動物惑星』 第2シーズン始動



ガイアプロジェクトのファン拡張『Animal Planets』に新勢力を追加しようという動きが出ています。
まだ単なるアイデア出しの段階で、削除を含む大幅な変更もあるでしょうが、一部を紹介します。

Animal Planets (Fan Factions) Looking for Feedback (All 7 Colors Completed) Brainstorming Started for Additional Factions

- 入植:惑星上に鉱山を建設することです。
- 建設/建てる:「鉱山の建設」アクションの他に、鉱山以外の建造物を惑星上に配置する意味で使う場合があります(例:惑星首府を建設)。
- 建造物アクション:「鉱山の建設」と「建造物の改良」アクションの総称です。
- 近隣エリア:その建造物から2スペース以内の範囲を指します。

ルールに関係のないフレーバーテキストは訳していません。

※混同を避けるため英語版の表記を使っています。
・(パワー)ゲイン=パワートークンの獲得
・(パワー)チャージ=パワーの獲得
・受動チャージ=受動アクション:パワーの獲得




Outfoxers_A.jpg

能力:
5パワーを支払うごとに惑星改造1段階を獲得します。


惑星首府能力:
パワーエリア III のパワートークン1個を破棄する毎に、3パワーを支払ったものとして扱います。





Galaxynets_A.jpg

Galaxynets_B.jpg

能力:
獲得した同盟タイルを赤色面に裏返します。獲得した同盟タイルに記されている2倍の資源および勝利点を獲得します。


惑星首府能力:
特殊アクションとして1ラウンドに1回、赤色面の同盟タイル1枚を緑色面にします。
訳注:資源や勝利点は獲得しません)





ProteanMetals.jpg

能力:
各収入フェイズ中、現在のラウンドの行動順に等しいパワーチャージを獲得します(スタートプレイヤーなら1チャージ、4番手なら4チャージなど)。


惑星首府能力:
パスした時、ラウンドブースターを交換しなくても構いません。





DryingMoo_A.jpg

能力:
敵勢力が建造物アクションを行った時、近隣エリアのガイアフォーマー1つにつき、1パワーゲインを獲得します。敵の建造物アクションによる受動チャージも通常通りに行います。


惑星首府能力:
フリーアクションとして、パワートークン1個を破棄する毎に、到達可能範囲を+1します。





Outfoxers_B.jpg

Islanders.jpg

DarkHoeses.jpg

IceHoppers.jpg

WateringMoo.jpg

DryingMoo_B.jpg

FlamingMoo.jpg

能力:
「同盟の構築」アクションを行った時、配置した衛星駒に応じて資源を獲得します(衛星4個:1Q.I.C.、衛星3個:1鉱石、衛星4個:1知識、衛星1個:1クレジット)。獲得する資源の組み合わせは自由に選べます。
訳注:地球人の惑星首府能力に似ています)


惑星首府能力:
特殊アクションとして1ラウンドに1回、到達可能範囲を無視して「鉱山の建設」または「ガイア計画の開始」アクションを行います。
訳注:そのアクションに必要なコストは通常通りに支払います)





参照リンク:
『ガイアプロジェクト:動物惑星』 7勢力まとめ

『ガイアプロジェクト:動物惑星』 ペンギンと砂虫の新勢力 (ファン拡張)
『ガイアプロジェクト:動物惑星』 ドラゴンと鶏の新勢力 (ファン拡張)
『ガイアプロジェクト:動物惑星』 アザラシとラクダとワニの新勢力 (ファン拡張)
『ガイアプロジェクト:動物惑星』 アザラシとラクダとワニの新勢力 (ファン拡張) その2
『ガイアプロジェクト:動物惑星』 アザラシとラクダとワニの新勢力 (ファン拡張) その3
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『ガイアプロジェクト:動物惑星』 ディスコ・ペンギンの首府能力に変更あり

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posted by okanenainde at 09:26| 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする