『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「放火魔」

本日は『テラミスティカ』ファン拡張勢力の1つ「Arsonists」を紹介します。
(ファン拡張勢力のコンテストとは無関係)
労働者収入を犠牲にして地形変換していく溶岩勢力です。





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TerraMystica_Arsonists.jpg

この勢力を選んだ時、余ったパワー駒(足りなければ適当なもので代用)を勢力ボード上にある住居列の左右両端に1個ずつ置く。

スコップ1本ごとに左側のパワー駒を1マス左に進める。
(訳注:左側のパワー駒が初期位置なら右側のパワー駒を1マス右に進める?)

能力:
敵拠点を溶岩に地形変換する時、左側のパワー駒を1マス右に進める。
(氷を除く)他の地形を溶岩に地形変換する時、右側のパワー駒を1マス左に進める。
(訳注:これら2個のパワー駒が重なり合うような進め方はできないはず)

収入フェイズ中、パワー駒がある住居マスおよびパワー駒が通過した住居マスからの収入は得られない

TerraMystica_Arsonists_Income.jpg
1.ゲーム開始時の初期位置。
2.敵拠点地形1ヶ所を溶岩に変換。
3.さらに敵拠点地形1ヶ所を溶岩に変換。
4.敵拠点地形以外を溶岩に変換。
5.さらに敵拠点地形以外を溶岩に変換。
6.スコップ1本を使用。
収入フェイズ中、×が付いた収入アイコンは「ないもの」として扱う。


砦能力:
即座に1回のみ、住居列のパワー駒2個を初期位置に戻す。


収入が減ってしまうことで制限をかけるのは目新しいですね。
スコップのボーナスカードがない場だと、拡大したのに労働者収入が増えない展開になりがち。
砦を建てる直前と最終ラウンドは地形変換し放題になってしまうので何らかの調整が必要に思います。






参照リンク:
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「雪爺」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「洞窟トロル」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「開拓者」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「鬼婆」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「コールドナイト」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「ウロボロス」

『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「地獄船長」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「火炎道士」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「ラヴァリング」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「放火魔」

『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「ニンフ」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「オレイアデス」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「元素王」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「阿修羅」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「二次元人」

『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「自動人形」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「カラス女」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「シレーヌ」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「ウーズ」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「高地人」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「貴石人」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「ポゼッサー」

『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「橋職人」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「都会人」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「異界魔人」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「ダゴン」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「植物女」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「ハイエナ男」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「ウォーロック」


テラミスティカ 日本語版 - 駿河屋
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参照リンク:
『シークレット・ナンバー 日本語版』 予約ページ
新製品5つ 駿河屋で予約開始 (2024年5月30日から31日分)
『ダイイングメッセージ』 あみあみ&イエローサブマリンで予約開始
『ハビタッツ 日本語版』『瞬間ことばさがしゲーム モジリー』 楽天ブックスで予約開始
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『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「ラヴァリング」

本日は『テラミスティカ』ファン拡張勢力の1つ「Lavalings」を紹介します。
(ファン拡張勢力のコンテストとは無関係)
労働者をスコップに変換したりスコップで地形変換したりと基本勢力みたいな溶岩勢力です。





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TerraMystica_Lavalings.jpg

能力:
スコップ1本で地形ヘクス1ヶ所(敵の拠点地形かどうかを問わない)を溶岩に地形変換。
ただし通常通りに氷地形は地形変換できない

労働者をスコップに変換できる。
スコップ改良アクションができない代わりに、マップ上にある神殿の数に応じてスコップ1本を生み出すのに必要な労働者の個数が変わる。
・0:労働者4個
・1:労働者3個
・2:労働者2個
・3:労働者1個

(訳注:聖域へと改良した時、マップ上の神殿が1つ減ってしまうので注意)

砦能力:
特殊アクションとして各アクションフェイズ中に1回、建造物のない溶岩地形1つにつき2パワーを得る。


ほほう、これはまた思い切ったなぁ。
マップ上の神殿数で変換率が変わるというアイデア1つで差別化を果たしています。
砦と聖域は建てる必要を感じませんが……実際に動かしてみると違ってくるのかな?






参照リンク:
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「雪爺」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「洞窟トロル」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「開拓者」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「鬼婆」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「コールドナイト」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「ウロボロス」

『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「地獄船長」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「火炎道士」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「ラヴァリング」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「放火魔」

『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「ニンフ」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「オレイアデス」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「元素王」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「阿修羅」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「二次元人」

『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「自動人形」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「カラス女」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「シレーヌ」
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『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「貴石人」
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『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「橋職人」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「都会人」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「異界魔人」
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テラミスティカ 日本語版 - 駿河屋
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2024年05月13日

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『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「火炎道士」

本日は『テラミスティカ』ファン拡張勢力の1つ「Pyromancers」を紹介します。
(ファン拡張勢力のコンテストとは無関係)
コイン -> 労働者 -> 司祭と、地形変換コストが上がっていく溶岩勢力です。





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TerraMystica_Pyromancers.jpg

溶岩勢力のルールに従って開始地形を決めた後、敵の拠点地形と同色の地形円環マスそれぞれにアクションマーカーを置く(=使用済み)。
ゲーム中、地形円環マスをアクションスペースと見なす。
ラウンド終了時、地形円環マス上のアクションマーカーは取り除かないので注意。

能力:
地形変換コストとして1コインを支払い、未使用の地形円環マス1つにアクションマーカーを置き、その色と同じ地形ヘクス1ヶ所を溶岩に変換する。

1回のアクションとして、地形円環マス上のアクションマーカーを全て取り除き、変換マーカーを1段階進める。
変換マーカーを進めるごとに、以降の地形変換コストが1コインから労働者1個、労働者1個から司祭1個になる。
(訳注:他勢力でいうスコップ改良だが、この勢力は逆に地形変換コストが上がっていく)

スコップ1本ごとに現在の地形変換コスト1回分を得る。

砦能力:
ラウンド得点ごとに、その勝利点に等しいパワーを得る。
(例:2勝利点なら2パワー、5勝利点なら5パワーなど)


はー、こんな切り口があったのかと驚いた溶岩勢力です。
コストを増やすのではなく、開始時に敵拠点地形を封印して、そもそも溶岩に変換できない発想が素晴らしい。
地形変換コストが段々と上がって苦しくなっていく所も目新しい。






参照リンク:
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「雪爺」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「洞窟トロル」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「開拓者」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「鬼婆」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「コールドナイト」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「ウロボロス」

『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「地獄船長」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「火炎道士」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「ラヴァリング」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「放火魔」

『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「ニンフ」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「オレイアデス」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「元素王」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「阿修羅」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「二次元人」

『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「自動人形」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「カラス女」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「シレーヌ」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「ウーズ」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「高地人」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「貴石人」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「ポゼッサー」

『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「橋職人」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「都会人」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「異界魔人」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「ダゴン」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「植物女」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「ハイエナ男」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「ウォーロック」


テラミスティカ 日本語版 - 駿河屋
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2024年05月12日

『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「地獄船長」

本日は『テラミスティカ』ファン拡張勢力の1つ「Hell Corsairs」を紹介します。
(ファン拡張勢力のコンテストとは無関係)
船舶値を下げて地形を変換していく溶岩勢力です。





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TerraMystica_HellCorsairs.jpg

船舶トラックに勝利点なし。
船舶値1でゲーム開始。
スコップ1本を得るごとに司祭1個を得る。

能力:
船舶マーカーを1段階戻して氷以外の地上へクス1つを溶岩地形に変換する。
間接隣接ヘクスを地形変換する場合は、下げる直前の船舶値を参照する。
(例:船舶値2から1に下げた時、最大で川へクス2つを飛ばせる)
敵の拠点地形でなければ、地形変換したその地上へクスに、無料で住居1つを建設できる。
無料で建設しなかった場合、以降の手番でその地上へクスに建設する時には、通常通りに建設コストを支払うこと。
(訳注:地形変換で船舶値を下げた後なので、次の手番には間接隣接の範囲外になっている可能性がある)

砦能力:
特殊アクションとしてアクションフェイズ中に1回、無料で船マーカーを1段階進める。

その他:
川に隣接していない地形ヘクスも溶岩への変換および住居の建設ができる。
最終得点計算時のエリア接続数のために、最終ラウンドのパスは十分に船舶値を上げてから行うべし。


従来の溶岩勢力と違い、地形変換コストが住居の無料建設ができるか否かという調整になっています。
船改良の負担が大きいため無料建設で資源を浮かせて早めに砦を建てたいですね。






参照リンク:
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「雪爺」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「洞窟トロル」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「開拓者」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「鬼婆」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「コールドナイト」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「ウロボロス」

『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「地獄船長」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「火炎道士」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「ラヴァリング」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「放火魔」

『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「ニンフ」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「オレイアデス」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「元素王」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「阿修羅」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「二次元人」

『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「自動人形」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「カラス女」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「シレーヌ」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「ウーズ」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「高地人」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「貴石人」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「ポゼッサー」

『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「橋職人」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「都会人」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「異界魔人」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「ダゴン」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「植物女」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「ハイエナ男」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「ウォーロック」


テラミスティカ 日本語版 - 駿河屋
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新製品5つ 駿河屋で予約開始 (2024年5月30日から31日分)

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2024年05月11日

『ダイイングメッセージ』 あみあみ&イエローサブマリンで予約開始

『ダイイングメッセージ』は、2陣営(無罪陣営・有罪陣営)に分かれて遊ぶ正体隠匿系のボードゲームです。
なんと、死者は『ダイイングメッセージ』として、殺人鬼を当てるヒントとなる「証拠カード」を残してよいのです!
この、「証拠」をもとに、脱落させる人を話し合うので、連想ゲームのようにヒントにこじつけて犯人探しが進みます。





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価格:2,420円(税込)
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発売日:2024年5月24日




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価格:2,420円(税込)
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発売予定日:2024/5/31





参照リンク:
『ハビタッツ 日本語版』『瞬間ことばさがしゲーム モジリー』 楽天ブックスで予約開始
『スイート・メス』『パルミラ』 ホビーステーションで予約開始
『ラッツ・オブ・ウィスター』『ファントム・インク』 楽天ブックスで予約開始
新製品3つ ホビーステーションで予約開始 (2024年5月30日分)
『猫島』『ミドルエイジス』『ドーナツならべ』 ポストホビーで予約開始


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『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「ウロボロス」

本日は『テラミスティカ』ファン拡張勢力の1つ「Ouroboros」を紹介します。
(ファン拡張勢力のコンテストとは無関係)
勝利点でマーカーを周回させ、得た司祭で地形を変換していく氷勢力です。





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TerraMystica_Ouroboros.jpg

スコップを改良できない。
司祭を同じ数のスコップに変換できる。

能力:
開始地形を選んだら氷の輪にマーカー1本(以降「永久マーカー」)を置く。

1勝利点を得るごとに永久マーカーを時計回りに1マス進める(最終得点計算時を除く)。
失点時は永久マーカーを動かさないので注意。
永久マーカーが氷の輪まで戻る(訳注:つまり計7勝利点を得る)ごとに司祭1個を得る。
ピタリ止まる必要はなく、氷の輪を通り過ぎても氷の輪に戻ったと見なす。

砦能力:
即座に1回のみ、司祭1個を得る。
そして即座に1回のみ、手持ちの司祭を何個でも宗教ボードに配置できる(配置しなくても良い)。

その他:
各神殿の収入が1勝利点(永久マーカーの移動を忘れずに)。
8つ目の住居に収入なし。


得点行動を取れば取るほど司祭が手に入り、更に地形を変換していけるわけですね。
そして砦への改良と町の設立を合わせれば、何もない状態から一気に最大4司祭が手に入ります。

1.町または砦/聖域で5勝利点のラウンドに砦を建てて町を設立(+5勝利点)
2.砦能力で司祭1個を獲得
3.9勝利点+司祭1個の町タイルを獲得(+9勝利点)
4.計+14勝利点で永久マーカーが2周して司祭2個を獲得






参照リンク:
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「雪爺」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「洞窟トロル」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「開拓者」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「鬼婆」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「コールドナイト」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「ウロボロス」

『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「地獄船長」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「火炎道士」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「ラヴァリング」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「放火魔」

『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「ニンフ」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「オレイアデス」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「元素王」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「阿修羅」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「二次元人」

『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「自動人形」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「カラス女」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「シレーヌ」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「ウーズ」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「高地人」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「貴石人」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「ポゼッサー」

『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「橋職人」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「都会人」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「異界魔人」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「ダゴン」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「植物女」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「ハイエナ男」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「ウォーロック」


テラミスティカ 日本語版 - 駿河屋
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『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「コールドナイト」

追記:
Cold Knightsに修正が入って Ver.3 になりました。

TerraMystica_ColdKnights_v3.jpg

能力:
アクションフェイズ開始時、能力2つから1つを選ぶ。
・第1 - 建造物のコストが1コインずつ安くなる。
・第2 - ラウンド得点1回ごとに任意の宗教1つを2段階進める。

砦能力:
砦への改良時、即座に第3の能力を得て、能力3つから1つを選ぶ。
以降のアクションフェイズ開始時、能力3つから1つを選ぶ。
・第3 - 労働者を同じ数のスコップに変換できる。


第2能力で進める宗教が1段階から2段階に増えました。
「1司祭/5パワー/1司祭」だった神殿収入が「4パワー/1司祭/4パワー」に変わりました。
第2能力を上手く使っていかないと宗教で大きく遅れそうです。






本日は『テラミスティカ』ファン拡張勢力の1つ「Cold Knights」を紹介します。
(ファン拡張勢力のコンテストとは無関係)
状況に応じて能力を切り替える氷勢力です。





Call for new faction ideas

TerraMystica_ColdKnights.jpg

スコップを改良できない。

能力:
アクションフェイズ開始時、能力2つから1つを選ぶ。
・第1 - 建造物のコストが1コインずつ安くなる。
・第2 - ラウンド得点1回ごと
(訳注:1勝利点ごとではないに任意の宗教1つを1段階進める。

砦能力:
砦への改良時、即座に第3の能力を得て、能力3つから1つを選ぶ。
以降のアクションフェイズ開始時、能力3つから1つを選ぶ。
・第3 - 労働者を同じ数のスコップに変換できる。

注意点:
能力を選ぶのは(手番の開始時ではなく)アクションフェイズ開始時。
選んだ能力はパスするまで有効。
同じ能力を続けて選んでも良い。
選ばなかった能力にアクションマーカーを重ねて見えないようにする。


常時能力をラウンド毎に選択するのが特徴的ですね。
まずは第1能力でコインを節約して、砦を建てて氷に地形変換しまくり、住居ラウンドにバラ撒いて宗教を伸ばす。
そんな流れがバッチリ決まれば気持ちよさそうです。






参照リンク:
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「雪爺」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「洞窟トロル」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「開拓者」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「鬼婆」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「コールドナイト」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「ウロボロス」

『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「地獄船長」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「火炎道士」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「ラヴァリング」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「放火魔」

『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「ニンフ」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「オレイアデス」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「元素王」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「阿修羅」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「二次元人」

『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「自動人形」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「カラス女」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「シレーヌ」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「ウーズ」
『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「高地人」
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『テラミスティカ』 ファン拡張勢力「橋職人」
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2024年05月09日

『猫島』『ミドルエイジス』『ドーナツならべ』 ポストホビーで予約開始

posted by okanenainde at 22:09 | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする