2018年12月10日

『テラフォーミング・マーズ』 非公式の新企業24社 (ファン拡張)



本日はBGGで無料公開中の非公式な新企業24社を紹介します。
拡張セット『Venus Next』や『Prelude』用の企業もあります。

New home-brewed corporations - Terraforming Mars

PDFファイルを印刷してカードスリーブに入れてください。





以下、和訳。
日本語ルールが手元にないので訳語は適当です。

Achievement Unlocked(実績解除社)

開始時:34MC
自社のプレリュードカードを公開する前に、追加のプレリュードカード1枚を引き、1枚を捨て札にする。

効果:常に称号を3つ獲得できる。既にライバルが獲得している称号でも獲得できる。獲得した称号のうち最初の3つは各5VP、4つ目以降またはライバルも獲得している称号は(実績解除社にとって)各2VP。

Acquire Unlimited(無制限取得社)
地球タグ×1

開始時:42MC

効果:アクションフェイズ中、ライバルの資源産出量1つが+2したら、自社の同じ産出量+1。アクションフェイズ中、ライバルが資源1種類を2獲得したら、自社は同じ資源1個獲得。

Artemis Club(アルテミス倶楽部)
動物タグ×1

開始時:43MC
最初のアクションとして、動物タグのカード1枚を引くまで、山札からカードを引く。そのカードを手札に入れて、残りの引いたカードを捨て札にする。この企業カードの上にある動物1個につき1VP。

アクション:いずれかのカード1枚から動物1個を取り除き、この企業カードに動物1個配置。

Barsoomian Atmospherics(バルスーミアン大気製造)
建物タグ×1

開始時:38MC
最初のアクションとして、酸素濃度を1ステップ上昇。

効果:(自身を含む)いずれかのプレイヤーが酸素濃度を1ステップ上昇させる毎に2MC獲得。自身が酸素濃度を上昇させたら2エネルギー獲得。

訳注:海外小説『火星シリーズ』からアイデアを得たとのこと)

Chance Synergetics(チャンス・シナジェティクス)

開始時:43MC

アクション:カード1枚をひく。それがイベントなら即座にコスト−5MCでプレイできる。イベントでない、または出さない場合、そのカードを捨て札にして1MC獲得。

Core Conduction Systems(コア伝導システムズ)
建物タグ×1、エネルギータグ×1

開始時:40MC、発熱産出+2

効果:(この企業カードの初期産出を含め)発熱産出が増加する時に同じだけの熱資源を獲得、または電力産出が増加する時に同じだけのエネルギーを獲得。

Critical Hit Enterprises(クリティカルヒット・エンタープライゼス)
宇宙タグ×1、イベントタグ×1

開始時:39MC

効果:カード名に「Asteroid(小惑星)」と書いてあるイベントカードをプレイする、または標準プロジェクト「小惑星の誘引」を行う時、自社よりもTRの高いライバル1社のTR−1。

DNAgency(DNAジェンシー)
科学タグ×1、微生物タグ×1

開始時:45MC、植物産出+1

アクション:自社の動物か植物か微生物を1個取り除き、どこかに動物か植物か微生物を1個配置。

Edgars Industries(エドガーズ産業)
微生物タグ×1

開始時:44MC
最初のアクションとしてカード2枚をひく。各2MCを支払って手札に入れても良い。

アクション:微生物1個をこの企業カードに配置。またはこの企業カードから微生物1個を捨て、全ライバルから動物1個または植物1個を取り除く。

External Revenue Service(依存財源サーヴィス)
地球タグ×1

開始時:42MC、MC産出+1

アクション:10MC以上を持っているライバル達から1MCずつ盗む。

General Products(一般製品社)
宇宙タグ×1

開始時:46MC
宇宙船のある宇宙タグまたは木製タグのカード1枚につき1VP(この企業カードを除く)。

アクション:宇宙船1個をこの企業カードに配置。またはこの企業カードから宇宙船1個を取り除き、(まだ宇宙船のない)宇宙タグまたは木製タグのカード1枚に配置。

Grothe Industries(グローテ産業)
建物タグ×1

開始時:45MC

効果:1つ目のアクションとして自社の資源産出量を増加するカードを出した時、2つ目のアクションとして3MCを支払えば別の資源産出+1。

Heyer Education(ヘイヤー教育社)
地球タグ×1、科学タグ×1

開始時:48MC
この企業カードにある科学資源2個につき1VP。

アクション:4MCを支払って科学1をこの企業カードに配置。

Infinity Energy(無限エネルギー社)
エネルギータグ×1

開始時:40MC、発熱産出+2

効果:熱をエネルギーとして使える。エネルギーを熱として使える。

Omega Corporation(オメガ社)

開始時:48MC

アクション:ライバル1社のカード1枚のアクションを使う。この効果を使っても、そのライバルは依然として、そのアクションを行える。ライバルが、この世代中に行ったアクションでも使える。

Omni Consumer Products(総民生品社)
地球タグ×1

開始時:40MC、MC産出+2

効果:研究開発フェイズ中、手札に入れるカード1枚につき2MCだけ支払う。

Ouroboros(ウロボロス)
地球タグ×1

開始時:48MC

効果:(企業およびプレリュードカードを含め)地球タグがプレイされる毎に2MC獲得。地球タグをプレイした時、この世代で支払う次のカードまたは標準プロジェクトのコスト−3MC。

Pegasus Group(ペガサスグループ)
宇宙タグ×1

開始時:50MC

効果:(この企業カードを含め)宇宙タグをプレイする毎に、この企業カードに科学資源1個配置。宇宙タグまたは科学タグのカードを購入する時、ここにある科学資源1つにつき2MCとして支払える。

Photo Synthesists(光 合成社)
植物タグ×1、エネルギータグ×1

開始時:40MC、植物産出+1、植物2個

効果:緑化タイルを配置する毎にエネルギー2個獲得。エネルギー産出+1毎に植物1個獲得。

Psi Corps(サイコープス)
科学タグ×1

開始時:38MC
最初のアクションとして、プレリュードカード1枚を引いてプレイする。

アクション:2MCを支払ってカード1枚を引く。

Redux(リダックス)

開始時:42MC
最初のアクションとしてカード1枚をひく。そのカードを手札に入れる、または次のカードを見ないまま捨て札にして代わりの1枚を引く。

アクション:6MCを支払って、自社がプレイ済みのオートマチック(緑)カード1枚を手札に戻す。

Twin Cities of Helium(ヘリウムの双子都市)
科学タグ×1

開始時:30MC
最初のアクションとして、少なくとも海洋の予定地1つに隣接するよう、都市タイル1枚を配置。この都市タイルに隣接して海洋タイルが配置される毎に、植物産出+1と2MCを獲得。自社は地球タグをプレイできない。

効果:科学タグまたは失点ではないVPのカードをプレイする時、コスト−3MC。

訳注:ヘリウムは『火星シリーズ』に出てくる王国(都市国家)の1つ)

Venusian Power & Gas(金星電力&ガス)
エネルギータグ×1、金星タグ×1

開始時:42MC、発熱産出+2

アクション:自社の熱かエネルギーか浮遊物1個を取り除き、どこかに熱かエネルギーか浮遊物1個を配置。

Xenos Zoological(ゼノス・ズーロジカル)
動物タグ×1

開始時:30MC、発熱産出+1

効果:都市タイルを配置する毎に、この企業カードに動物1個を配置。

アクション:この企業カードから動物1個を取り除けば、条件を無視して、金星(ヴィーナス・ネクスト?)ではない動物タグのカード1枚をプレイできる。





参照リンク:
『テラフォーミング・マーズ』 非公式の新企業3社 (ファン拡張)
『テラフォーミング・マーズ』 非公式の新企業22社 (ファン拡張)
テラフォーミング・マーズ:BGGユーザー作成企業パック
『テラフォーミング・マーズ』 非公式の新企業5社 (ファン拡張)
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posted by okanenainde at 02:03| 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする