2022年03月24日

『テラミスティカ』 コンテスト入選作「ランプの精」

追記:
ランプの精に修正が入りました。詳しくはこちら





本日紹介するのは黄の「Djinni」です。


Terra Mystica Fan Factions are coming!

TerraMystica_Djinni.jpg


ゲーム開始時に魔法のランプ3つを受け取る。
そして選んだ宗教マーカー1本を3段階進める(途中で通過した1パワーを得る)。

1回のアクションとして、魔法のランプ1つを支払って宗教マーカー2本の位置を入れ替える。
ただし敵の宗教マーカーがある10段階目への入れ替えは不可(この場合、その宗教の9段階目に入れ替えるのも不可)。
宗教マーカー2本の入れ替えでパワーを得たり失ったりしない。

砦能力は、パス時に宗教ボード上の司祭1つあたり1勝利点を得る。

初期パワー0/12/0。
砦の建設コスト3労働者+6コイン。





参照リンク:
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posted by okanenainde at 09:27| 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする