2026年01月03日

『Dungeon Daycare』 1人専用の無料PnPロール&ライト

GungeonDaycare_logo.jpg

本日はBGGから『Dungeon Daycare』を紹介します。
1人専用の無料PnPロール&ライトです。
以下、抄訳。




【概要】
あなたは引退した魔法使い(ウィザード/ウィッチ)で、ダンジョン内のデイケアセンターでボランティアとして働いています。
若い冒険者たちが預けた幼い“相棒(コンパニオン)”が混乱を起こさないように世話をするのが役目です。
相棒はどれも手がかかり、それぞれ1対1のケアが必要です。
正気(Sanity)を全て失うと敗北、相棒の左右にあるダイス枠を全て埋めれば勝利です。


GungeonDaycare_Wizard.jpg
ウィザードでプレイ中。

GungeonDaycare_Witch.jpg
ウィッチでプレイ中。


【準備】
1. 自分のキャラクター(ウィザード/ウィッチ)を選び、相棒カード1枚を場に出す。
2. 6面ダイス(D6)3個と記入用具を用意する。


【ゲームの流れ】
1. ダイス3個を振る。
2. 出目のうち2つを選び、相棒カードの左右どちらかのダイス枠に一致させて印を付ける。
3. 残り1個は必ず相棒カードの「下部」にあるダイス枠に一致させて印を付ける。
(一致させたダイスは使用済みとして脇に置く)
4. 一致しない場合、正気(Sanity)を1失う。正気が0になると敗北。
5. ダイス3個を全て使用済みにしたら、再びダイス3個を振り、同じ手順を繰り返す。


【勝利条件】
相棒カードの左右にあるダイス枠(左エリア・右エリア)に全て印を付けると勝利。
ただし正気(Sanity)が残っている必要がある。


【魔法(ウィザード/ウィッチの能力)】
魔法はいつでも使用可能で、どのダイスでも対象にできる。
使用した魔法はキャラクターボードに印を付ける。


● 魔法A:ダイスの値を +1 または -1 する。
 ・6→+1→1、1→-1→6 のように循環する。

● 魔法B:ゾロ目(同じ数字が2つ)を振った時、そのうちの1個を任意の値に変更できる。
 ・ゾロ目を振った手番中に1回だけ使用可能。

● 魔法C:最大3個までダイスを振り直す。


【追加ルール】
● 赤枠のダイス目は「2個同時に」割り当てないと印を付けられない。
● 左右のエリアに割り当てられないダイスは未使用のまま残る。
● 3個全てを一度に使って左エリアまたは右エリアのどちらか1つの枠が全て一致する場合、相棒の下部のダイス枠に」印を付ける義務を無視できる。
● 左右どちらかのエリアを完成させたら、相棒の下部にある同じダイス目の印を全て消す(最後のダイスを割り当てた後に処理)。
● 左右両方のエリアを完成させ、正気が残っている場合、その瞬間に勝利する(下部のダイス処理より優先)。


【敗北条件】
● 相棒の下部にあるダイス枠に一致する出目を出せず、正気が0になると敗北。


【まとめ】
『Dungeon Daycare』は、ダイス運・魔法の使いどころ・正気管理が重要なソロパズルゲームです。
左右のエリアを効率よく埋め、正気を保ちながら相棒の世話を成功させましょう。




参照リンク:
『Hearts and Minds』 3-4人用トリックテイキング
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posted by okanenainde at 09:18 | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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