
先日参加したボードゲーム会で『フラッシュポイント 火災救助隊』が動きました。
自分は別卓にいたのですが、経験者用ルールの「高温点」の解釈で問題があったそうです。
火の勢いが尋常ではなく、為す術がないまま建物が崩壊したとの事。
さて、この「高温点」ですが、手番終了ごとに行われる「火の拡大」で、追加の延焼を誘発する厄介な代物です。
高温点が増殖して火の拡大を招き、それが次の高温点を招き、火がさらに拡大する悪循環。
あまりに厳しい展開に首を捻りながらも、日本語ルールの表記が曖昧で、良く分からなかったんだとか。
とまぁ、そんなわけで毎度おなじみ、BGGの質問掲示板の登場です。
手番終了時の「火の拡大」で、対象マスに高温点があるかないか
a)対象マスに高温点がある
対象マスで火の拡大を行った後、追加で火の拡大をもう1度行う。
サイコロの結果が高温点に重なる限り、火の拡大を追加し続ける。
火の拡大が終わったら「最後の対象マス」に高温点を1コ配置する。
途中の対象マスには高温点を置かないので注意。
(1手番でボード上に追加される高温点は最大で1コ)
b)対象マスに高温点がない
新たな高温点は配置しない。
単に「火の拡大」の処理を1度だけ行う。
その他の注意事項
・ 1つのマスに置かれる高温点は1コまで
・ 高温点は、煙/炎マーカーに何の影響も与えない
・ 一度ボード上に置かれた高温点は(同じマスにある火マーカーが取り除かれたとしても)消去できない
・ ストックがなくなれば、それ以上は高温点を配置しない
これで、かなり戦えるようになるはず。
今度は自分も参加して、人命救助に貢献したいものです。
参照リンク:
爆発について(フラッシュポイント 火災救助隊)
フラッシュポイント新拡張 『2nd Story』
『フラッシュポイント 火災救助隊』 ルール説明動画
『フラッシュポイント 火災救助隊』 プレイ動画その1
『フラッシュポイント 火災救助隊』 プレイ動画その2
『フラッシュポイント 火災救助隊』 プレイ動画その3
『フラッシュポイント 火災救助隊』 プレイ動画その4(完)
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自分も高温点のルールを勘違いしてました。
助かりました。
と思って記事にしたのですが、お役に立てて幸いです。